Todas las consolas pueden presumir de contar con sus propias franquicias exclusivas y algunos personajes que no los hemos visto en las plataformas de la competencia. Sony puede presumir de ello con sagas como
MediEvil, cuyo nacimiento se produjo en la primera
PlayStation en 1998 y más recientemente recibió un estupendo remake para PS4, aunque pudo haber llegado a tener un nombre completamente diferente.
Si bien
MediEvil puede parecer más comercial y a día de hoy con solo oírlo es inevitable pensar en Sir Daniel Fortesque y sus aventuras, lo cierto es que el equipo de SCE Studio Cambridge tenía en mente otro nombre completamente distinto para la serie que iba a ser el de Dead Man Dan. Al final, la compañía prefirió descartarlo y fue entonces cuando surgió el que todos conocemos ahora.
Fue su diseñador original, el que reveló este cambio hace más de una década en una entrevista que concedió y en la que aprovechó la ocasión para reconocer de dónde surgió la inspiración para lograr su estética tan peculiar, admitiendo que si no llega a ser por Pesadilla Antes de
Navidad hubiese sido todo muy diferente.
La primera propuesta de diseño para el juego tenía el título provisional de "Dead Man Dan" y describía un juego que fusionaba Ghouls 'n Ghosts con el estilo artístico de Tim Burton, especialmente la estética y la ambientación de Pesadilla Antes de
Navidad. En ambos casos, eran elementos que me encantaban a mediados de los 90.