La industria del videojuego en
Polonia está viviendo un momento muy dulce. Muchos de los protagonistas del
Future Games Show 2025 se están desarrollando desde ahí, pero hay un estudio que brilla con una intensidad especial:
CD Projekt. Una compañía que, por cierto, es capaz de vender sin ningún tipo de sistemas de anticopia más de 15 millones de unidades de
The Witcher 3. Pero, claro, el único sitio en el que el éxito bien merecido precede al trabajo duro es en el diccionario.
Marcin Iwi?ski y Micha? Kici?ski empezaron esta aventura en un ya no tan cercano mes de mayo de 1994 importando videojuegos desde Estados Unidos. Su gran plan incluía combatir la piratería del sector y, además de su determinación, contaron con el equivalente a 2,000 dólares para dar el paso. De hecho, para ahorrarse el dinero del alquiler usaban el piso que les dejaba gratis un amigo de ambos a modo de como oficina. Por algún lado hay que empezar, ¿no? Lo mejor de todo: tras conquistar el éxito y el reconocimiento de los jugadores Iwi?ski y Kici?ski no recuerdan con tristeza aquella época, sino que se quedan con las cosas buenas.
En una reciente entrevista para el medio polaco XYZ los fundadores de
CD Projekt rememoraron sus inicios e hicieron una retrospectiva de su trayectoria.